Fichas de sílabas para imprimir y jugar en casa
Una hoja con 16 palabras cortas y sus sílabas, lista para imprimir desde el navegador, recortar y usar en juegos de mesa de pocos minutos. Es gratis y no tienes que registrarte ni dejar tu correo.
Qué trae la hoja
La hoja reúne 16 palabras cortas en español. Cada palabra tiene su ficha completa y, al lado, una ficha por cada una de sus sílabas, de modo que se puede armar y desarmar: pe + ra = pera.
Todas son palabras de dos sílabas, cortas y del día a día, que un niño o una niña de 4 a 6 años suele conocer de oído. Así el esfuerzo está en juntar sonidos, no en adivinar qué significa la palabra.
- Las palabras: pera, uva, mesa, luna, sopa, pato, mano, gato, casa, boca, cama, nube, rana, dedo, moto y loro.
- Letra escolar Andika, con la «a» de un solo trazo, la misma forma que se enseña a escribir y que resulta más fácil de reconocer cuando se empieza a leer.
- Las palabras están revisadas contra una lista de palabras que no queremos que se formen por accidente al mezclar las fichas.
Cómo imprimir, recortar y guardar
No hay PDF que descargar: se imprime directamente desde esta página con la opción Imprimir del navegador (Ctrl+P en el computador, o el menú Compartir e Imprimir en el teléfono). Funciona en papel A4 o carta; solo salen las fichas, sin menús ni textos de la página.
Si tienes cartulina o papel grueso, úsalo: las fichas aguantan más manos y no se transparentan. Recorta por las líneas punteadas. Es una buena tarea para hacer juntos: tú cortas y tu hijo o hija va poniendo cada ficha en la mesa.
Para guardarlas, un sobre o una bolsa con cierre basta. Un truco útil es separar las fichas de palabra de las fichas de sílaba en dos sobres, así cada juego empieza más rápido.
Juegos para hacer con las fichas
Pocos minutos al día bastan. Elige uno o dos juegos por sesión y para cuando todavía haya ganas de seguir.
- Arma la palabra: pon la ficha de «luna» sobre la mesa y deja que busque «lu» y «na» para ponerlas debajo en orden.
- Palmadas: di una palabra en voz alta y den una palmada por cada sílaba; luego toquen cada ficha al ritmo de las palmas.
- Encuentra la sílaba: extiende varias sílabas boca arriba y pide «¿dónde está ma?». Empieza con tres fichas y ve sumando.
- Mezcla y lee: elige dos o tres palabras, revuelve sus sílabas y deja que vuelva a armarlas; al terminar, lean juntos cada palabra en voz alta.
- ¿Qué palabra falta?: pon tres fichas de palabra, léanlas, tapa los ojos de tu hijo o hija y quita una. ¿Cuál se fue?
- Memoria de sílabas: boca abajo, busquen la pareja de cada sílaba con su palabra; por ejemplo, «pa» se queda con «pato» o con «sopa» si la lleva.
- Cambia una sílaba: de «ca + sa» cambia la primera por «me» y lee «mesa»; de «ga + to» pasa a «pa + to». Tú eliges el cambio, y así se ve que las palabras se construyen con piezas.
Cómo adaptarlo a los 4 y a los 6 años
Con 4 años, trabaja con pocas fichas a la vista (dos o tres palabras) y apóyate mucho en la voz: tú dices la sílaba, tu hijo o hija la busca. Las palmadas y la memoria funcionan bien a esta edad porque no exigen leer todavía. Si pierde el interés, se guarda y se vuelve otro día.
Con 6 años, deja que lea las fichas por su cuenta, mezcla las sílabas de más palabras a la vez y propón buscar qué otras palabras de la hoja se pueden armar con las mismas piezas. También puede tomar el papel de quien pregunta: «¿dónde está ra?». Cada niño o niña va a su propio ritmo, así que la edad es solo una orientación.
Del papel a la pantalla
Las fichas practican lo mismo que el Mercado de sílabas, el juego en línea en el que se arma el nombre de cada producto, sílaba por sílaba, para llenar una cesta. El juego usa sus propias palabras del mercado (pera y uva aparecen en los dos), así que la mesa y la pantalla se complementan. El juego es gratis, se abre en el navegador y no necesita registro.
Para imprimir
Pulsa Ctrl+P o elige Imprimir en el menú del navegador: solo se imprimen las fichas, en A4 o carta. Recorta por las líneas punteadas, mejor sobre cartulina si tienes.
- PERA
- PE
- RA
- UVA
- U
- VA
- MESA
- ME
- SA
- LUNA
- LU
- NA
- SOPA
- SO
- PA
- PATO
- PA
- TO
- MANO
- MA
- NO
- GATO
- GA
- TO
- CASA
- CA
- SA
- BOCA
- BO
- CA
- CAMA
- CA
- MA
- NUBE
- NU
- BE
- RANA
- RA
- NA
- DEDO
- DE
- DO
- MOTO
- MO
- TO
- LORO
- LO
- RO
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Preguntas frecuentes
¿Las fichas de sílabas son gratis de verdad?
Sí. Se imprimen desde esta página sin crear cuenta, sin registrarte y sin dejar tu correo. No hay descarga ni formulario de por medio.
¿Cómo imprimo solo las fichas y no toda la página?
Usa la opción Imprimir del navegador (Ctrl+P en el computador). La página está preparada para que en papel solo salgan las fichas, sin menús ni textos. Sirve papel A4 o carta.
¿Desde qué edad se pueden usar?
Están pensadas para niños y niñas de 4 a 6 años. A los 4 funcionan mejor los juegos de escuchar y buscar, con pocas fichas; a los 6 ya se puede leer, mezclar e inventar palabras. Cada niño o niña avanza a su ritmo.
¿Por qué la letra tiene la «a» redonda?
Usamos Andika, una letra escolar con la «a» de un solo trazo, que es la forma que los niños aprenden a escribir. Así la letra impresa se parece a la que ven en el cuaderno.
¿Puede salir una palabra fea al mezclar las fichas?
Revisamos las 16 palabras contra una lista de palabras que no queremos que se formen por accidente. Si se juntan sílabas de cualquier manera siempre puede salir algo inesperado; por eso los juegos de mezclar que proponemos parten de palabras que tú eliges y terminan en palabras de la hoja.
¿Tienen relación con algún juego de la web?
Practican lo mismo que el Mercado de sílabas, que se juega gratis en el navegador: unir sílabas para formar palabras. El juego tiene sus propias palabras, así que las fichas y la pantalla se pueden alternar sin repetir todo.